Trò chơi giải đố vật lý dạng gel với 103 cấp độ Mac được chế tác thủ công, có không khí.
Đẩy và biến dạng một nhân vật gelatine qua các câu đố thủ công để thu thập các mảnh ký ức rải rác, sử dụng điều khiển chuột lấy cảm hứng từ cảm giác chạm và thời gian chính xác. Room 8 Studio đã phát triển tựa game câu đố chơi đơn này cho Mac, kết hợp nghệ thuật vẽ tay và nhạc nền ethereal để tạo ra bầu không khí. Trò chơi cung cấp 103 cấp độ, một câu chuyện được mở khóa thông qua các mảnh ký ức có thể thu thập, và các tính năng Steam như lưu trữ đám mây, làm cho nó phù hợp cho những người chơi câu đố bình thường thích những thử thách có chủ đích, cảm giác và bầu không khí hình ảnh.
Trò chơi này thuộc loại gì và cách mà vòng lặp chính hoạt động ra sao?
Trò chơi là một trải nghiệm giải đố đơn người dựa trên vật lý, được xây dựng xung quanh một vòng lặp chuyển động kéo và ném. Người chơi biến dạng nhân vật chính và giải phóng căng thẳng đã lưu trữ để phóng qua các môi trường, thu thập các mảnh ký ức, sau đó đến một cổng thoát. Vòng lặp chính lặp lại qua 103 giai đoạn được làm thủ công, nơi mỗi giai đoạn trình bày một sự sắp xếp của các điểm neo, cấu trúc giống thạch và các mối nguy hiểm yêu cầu điều chỉnh góc độ, căng thẳng và thời gian để hoàn thành.
Các chế độ và cơ chế hình thành các phiên chơi như thế nào?
Không có chế độ nhiều người; lối chơi tập trung vào các phiên ngắn, kích thước giải đố, nhấn mạnh vào đầu vào chính xác. Điều khiển trên Mac sử dụng chuột để mô phỏng thiết kế cảm ứng ban đầu, điều này giữ lại cảm giác xúc giác. Thiết kế cấp độ giới thiệu các tổ hợp chướng ngại vật mới theo thời gian, vì vậy sự tiến bộ mở khóa các biến thể cơ học mới thay vì các chế độ mới. Các mảnh ký ức hoạt động như một cánh cổng kể chuyện, khuyến khích việc khám phá cẩn thận trong mỗi cấp độ.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Hướng nghệ thuật sử dụng môi trường vẽ tay, hữu cơ, mang lại cho các cấp độ một tông màu ngoài hành tinh, hơi u sầu. Một bản nhạc ethereal tạo thành nền âm thanh và phù hợp với các chuyển cảnh. Giao diện người dùng giữ thông tin ở mức tối thiểu để hình ảnh và âm thanh mang lại trọng lượng cảm xúc: các biểu tượng và lời nhắc chỉ xuất hiện khi cần thiết, để nghệ thuật và âm nhạc báo hiệu sự thay đổi trong nhịp độ và nguy hiểm.
Độ khó và khả năng chơi lại có phù hợp với khán giả không?
Các câu đố bắt đầu dễ tiếp cận nhưng tăng độ phức tạp, điều này thưởng cho những người chơi thử nghiệm với cơ chế căng thẳng và giải phóng. Khả năng chơi lại đến từ việc làm chủ các cú phóng khó và thu thập các mảnh ký ức tùy chọn, cộng với 103 cấp độ kéo dài thời gian chơi. Các nhà phê bình lưu ý rằng thiết kế tuân theo các quy tắc quen thuộc của trò chơi giải đố vật lý, vì vậy những người chơi tìm kiếm các hệ thống mới có thể thấy đường cong học tập quen thuộc hơn là bất ngờ.
Một lựa chọn hấp dẫn cho những người chơi thích các câu đố xúc giác, suy ngẫm
Trò chơi phù hợp với những người chơi thích giải quyết vấn đề một cách có phương pháp được bao bọc trong một thẩm mỹ bình yên, đặc biệt là những người đánh giá cao thiết kế cấp độ thủ công và tâm trạng âm thanh - hình ảnh. Hãy mong đợi một độ khó tăng dần và nhiều phiên giải đố ngắn. Những người chơi tìm kiếm các tính năng cạnh tranh hoặc xã hội nên tìm kiếm ở nơi khác; đối với những người giải đố đơn độc coi trọng bầu không khí và sự nhập liệu cẩn thận, trải nghiệm này xứng đáng để đắm chìm vào.
